Tenez les enfants à l’écart des espaces 18+, et les joueurs bannis dehors pour de bon

Un contrôle d’âge par selfie pour le chat et les contenus 18+, des contrôles de pièce d’identité avant le versement des gains, et des listes de blocage des visages et des appareils pour qu’un bannissement tienne. Pour les jeux en ligne et mobiles.

Ce qui tourne mal sans vérification

  • Les joueurs bannis reviennent en quelques minutes

    Une nouvelle adresse e-mail, un nouveau compte, le même tricheur ou le même joueur toxique.

  • Un joueur, plusieurs comptes

    Smurfing en classé, abus de parrainage et de bonus, comptes secondaires qui font monter un compte principal.

  • Des enfants dans les espaces 18+

    Chat vocal et textuel ouvert, contenus créés par les joueurs et modes pour adultes. Un champ de date de naissance n’arrête personne.

  • Les règles de protection des enfants se durcissent

    Au Royaume-Uni, dans l’UE et en Australie, les régulateurs attendent de plus en plus des services utilisés par des enfants qu’ils sachent qui a l’âge requis pour le chat ouvert et les contenus créés par les utilisateurs.

Qui l’utilise

Jeux en ligne et mobiles avec chat
Contrôlez l’âge avant qu’un joueur active le chat vocal, rejoigne un serveur 18+ ou ouvre un contenu pour adultes. D’abord un selfie, et une pièce d’identité seulement si le visage ne suffit pas à conclure.
Jeux compétitifs et classés
Une personne vérifiée par compte classé. Un tricheur que vous bannissez reste banni, par son visage et par son appareil.
Tournois avec des gains
Vérifiez l’identité et l’âge du gagnant par pièce d’identité et selfie avant le premier versement de gains.
Communautés et serveurs de jeu
Serveurs Discord, clans et communautés de fans avec un bot à l’entrée. Voir communautés et créateurs.

Comment ça marche

  1. Étape 1

    Créer une vérification

    Le backend de votre jeu appelle l’API, ou un SDK, quand un joueur arrive à la fonctionnalité protégée. Vous obtenez un lien.

  2. Étape 2

    Le joueur la complète

    Dans un navigateur ou une web view, ou sur son téléphone depuis un QR code : un selfie avec détection du vivant, et une pièce d’identité quand le contrôle en demande une.

  3. Étape 3

    Le résultat arrive

    Par webhook signé, avec toute correspondance de liste de blocage ou de doublon. Débloquez la fonctionnalité, signalez le compte ou versez le gain.

De bout en bout, au 95e centile, l’estimation de l’âge par le visage se termine en moins de 9 s et la vérification d’identité (KYC) en moins de 10 s.

Quel contrôle utiliser

Quel contrôle pour quelle situation, et son prix par vérification
Situation Contrôle Prix par vérification
Un contrôle d’accès par l’âge pour le chat ou les contenus 18+ Estimation de l’âge par le visage, avec repli gratuit sur une pièce d’identité À partir de 0,05 $
Une personne par compte classé Estimation de l’âge par le visage avec détection des doublons À partir de 0,05 $
Avant un versement de gains Vérification d’identité (KYC) 0,30 $
Tenir les joueurs bannis à l’écart Bloquer les comptes récidivistes Inclus

Comparer tous les contrôles.

Les joueurs bannis restent bannis

ProofAge peut garder en mémoire les visages et les appareils, pour qu’un bannissement tienne. Cela fonctionne avec les contrôles par le visage, par pièce d’identité et KYC, et c’est inclus dans le prix. Comment fonctionne Bloquer les comptes récidivistes.

Liste de blocage des visages

Bannissez un joueur une fois, et toute vérification ultérieure avec le même visage est repérée, quels que soient l’e-mail, l’appareil ou le document utilisés.

Liste de blocage des appareils

Bloquez l’appareil depuis lequel un joueur banni s’est vérifié, pour qu’un nouveau compte créé depuis cet appareil soit repéré lui aussi.

Détection des doublons

Voyez quand la même personne se fait vérifier pour plusieurs comptes, sans attendre un bannissement : smurfs, comptes secondaires et fermes à bonus.

Ce que deviennent les données des joueurs

Un contrôle d’âge peut ne rien conserver
Photos et vidéo peuvent être supprimées dès la décision. Vous conservez le résultat, pas un selfie.
Les bannissements demandent une mémoire courte
Pour repérer les joueurs bannis et les doublons, photos, vidéo et données de vérification sont conservées 30 jours, et un gabarit biométrique du visage et une empreinte hachée de l’appareil 12 mois.
Hébergé dans l’UE, chiffré
Régions européennes de Google Cloud par défaut. TLS 1.2 ou plus pour tout le trafic, AES-256 au repos. Aucune donnée n’est jamais vendue.

Comment nous traitons les données

Tarifs

À partir de 0,05 $ pour l’estimation de l’âge par le visage, 0,30 $ pour la vérification d’âge par pièce d’identité et 0,30 $ pour la vérification d’identité (KYC). Les listes de blocage et la détection des doublons sont incluses. Une vérification est facturée une seule fois, quand elle aboutit à une décision.

  • Gratuit pour essayer

    500 vérifications en mode réel, sans limite de durée, sans carte bancaire.

  • Minimum mensuel

    30 $ par mois après les vérifications gratuites. Votre usage est décompté de ce montant.

  • Satisfait ou remboursé

    Garantie satisfait ou remboursé de 30 jours sur le premier paiement.

Les règles de facturation et les programmes sont sur la page des tarifs. Un jeu encore en développement ? Le programme startups est gratuit jusqu’au lancement.

Vérification des joueurs : FAQ

Les joueurs ont-ils besoin d’une pièce d’identité ?

Pas pour un contrôle d’âge. L’estimation de l’âge par le visage ne demande qu’un selfie avec détection du vivant. Si le visage ne suffit pas à conclure, elle se replie sur une pièce d’identité sans frais supplémentaires. Les joueurs qui reçoivent des gains se font vérifier par pièce d’identité et selfie.

Est-ce que cela fonctionne depuis un jeu ?

Votre backend crée une vérification et obtient un lien. Ouvrez-le dans un navigateur ou une web view, ou affichez-le en QR code pour que les joueurs utilisent la caméra de leur téléphone. Le résultat arrive sur votre backend par webhook signé.

Un joueur banni peut-il revenir avec un nouvel appareil ?

Pas avec le même visage. La liste de blocage des visages repère la même personne sur un nouvel appareil, avec une nouvelle adresse e-mail ou un nouveau document. La liste de blocage des appareils repère un nouveau compte créé depuis un appareil que vous avez bloqué.

Notre liste de blocage est-elle partagée avec d’autres jeux ?

Non. Par défaut, votre liste de blocage ne couvre que votre propre compte. Un joueur que vous bannissez n’est pas bloqué sur les autres services qui utilisent ProofAge.

Combien coûte le contrôle de chaque nouveau joueur ?

L’estimation de l’âge par le visage coûte à partir de 0,05 $ par vérification, et les listes de blocage et la détection des doublons sont incluses. Une vérification est facturée une seule fois, quand elle aboutit à une décision. Vous pouvez aussi contrôler seulement quand un joueur ouvre une fonctionnalité 18+, rejoint le classé ou réclame un gain.

Une ligne directe avec les développeurs qui l’ont construit

Écrivez-nous sur LinkedIn, par e-mail ou dans le chat du tableau de bord. Les développeurs qui ont construit ProofAge répondent eux-mêmes, week-ends compris.